도서 특징
건축/인테리어 3D 디자인 입문서
이 책은 저자의 오랜 강의 경력과 실무 경험을 바탕으로, 스케치업 2023 버전의 운용 시스템과 모델링 과정을 정확하게 이해할 수 있도록 구성하였습니다. 또한 3D 디자인 입문자 및 실무자에게 도움이 되는 스케치업 모델링 학습과 시각화에 필요한 V-Ray, 트윈모션의 렌더링 활용 방법을 다양한 예제와 함께 수록하였습니다.
도서 상세 이미지 & 목차
Part 1 스케치업의 시작
Chapter 1 스케치업 준비
Step 1 ‘스케치업’이란?
Step 2 스케치업 시험 버전 다운로드
Step 3 스케치업 설치
Step 4 2022, 2023 버전에서 추가된 기능
Chapter 2 작업환경 설정
Step 1 화면구성 살펴보기
Step 2 사용자 환경 구성 및 템플릿 설정
Step 3 재질(Materials) 추가 설치
Step 4 컴포넌트(Component) 추가 설치
Chapter 3 작업화면 조작과 제어
Step 1 자유롭게 살펴보기
Step 2 카메라 및 뷰의 유형
Step 3 단축키(Shortcuts)
Chapter 4 모델링 과정의 이해
Step 1 면을 밀고 끌기
Step 2 평면 작성 후 높이 적용
Step 3 입면 작성 후 깊이 적용
Step 4 절단면 작성 후 회전 적용
Step 5 절단면 작성 후 경로 적용
Step 6 CAD 도면 활용
Part 2 모델링 기본편 | 주요 도구 익히기 |
Chapter 1 테이블, 건물 매스 만들기
Step 1 테이블 만들기
Step 2 건물 매스 만들기
Chapter 2 벤치 만들기
Step 1 입면 스케치
Chapter 3 벽 장식 디자인
Step 1 바닥, 벽, 걸레받이 만들기
Step 2 원형 장식 만들기
Step 3 재질 넣기
Step 4 가구 삽입하기
Chapter 4 소극장 디자인
Step 1 공간 구성하기
Step 2 천장 디자인
Step 3 관람석, 단상 디자인
Step 4 재질 넣기
Step 5 결과물 출력
Chapter 5 계단실 만들기
Step 1 난간 만들기
Step 2 난간 두겁(손스침) 만들기
Step 3 따라가기(Follow Me)로 두겁 만들기
Step 4 각 층으로 복사하기
Step 5 좌표축을 활용한 모델링
Chapter 6 버스 정류장 만들기
Step 1 정류장 구조물 만들기
Step 2 의자 모델링
Step 3 창문 모델링
Step 4 3D 텍스트 만들기
Step 5 주변 요소 가져오기
Part 3 모델링 활용편 | 판스워스 하우스 모델링 |
Chapter 1 구조 모델링
Step 1 바닥, 지붕 만들기
Step 2 기둥 만들기
Step 3 계단 만들기
Step 4 유리벽 만들기
Chapter 2 컴포넌트를 활용한 내부 모델링(3D Warehouse)
Step 1 단면(Section Plane)으로 시야 확보하기
Step 2 가구(구성 요소) 배치하기
Chapter 3 재질 및 배경 표현
Step 1 재질 표현
Step 2 배경 표현
Chapter 4 Scenes(장면) 설정과 애니메이션
Step 1 장면 설정
Step 2 이미지(JPEG) 파일로 내보내기
Step 3 애니메이션으로 동영상 만들기
Chapter 5 모델링에 유용한 기능과 실무자 TIP
Step 1 스케치 기준면 지정
Step 2 올가미 선택과 반전 선택
Step 3 줄자로 객체 크기 변경
Step 4 회전축 지정
Step 5 단면(종단)+단면(횡단)
Step 6 제자리 붙여넣기(Paste In Place)의 활용
Part 4 모델링 실무편 | 아이소메트릭, 투시도
Chapter 1 아이소메트릭
Step 1 바닥과 벽체 만들기
Step 2 개구부 오픈하기
Step 3 문 만들기
Step 4 창 만들기
Step 5 걸레받이 만들기
Step 6 바닥, 벽의 재질 적용
Step 7 가구 배치 및 이미지 출력
Chapter 2 투시도
Step 1 캐드도면 불러오기
Step 2 바닥과 벽체 만들기
Step 3 개구부 오픈하기
Step 4 창호 배치(기본 컴포넌트 사용)
Step 5 옥상
Step 6 대지 및 경관 조성
Step 7 이미지 출력
Part 5 렌더링(Rendering)
Chapter 1 V-Ray 기본 설정
Step 1 V-Ray 설치하기
Step 2 V-Ray의 기본 사용법 익히기
Step 3 V-Ray의 기본 설정 익히기
Chapter 2 V-Ray 주요 도구
Step 1 V-Ray의 재질 효과 익히기
Step 2 V-Ray의 조명 효과 익히기
Step 3 아이소메트릭 렌더링
Chapter 3 Twinmotion 활용하기
Step 1 Twinmotion 2022 시스템 요구사항 확인
Step 2 Twinmotion 무료 버전 설치
Step 3 Twinmotion 인터페이스 및 환경설정
Step 4 Twinmotion 주요 도구 익히기
Part 6 LayOut 2023 활용 | 프레젠테이션 |
Chapter 1 프레젠테이션 자료 작성
Step 1 첨부 이미지 준비
Step 2 겉표지 작성
Step 3 이미지 자료 레이아웃
Step 4 도면 작성(스케치업 모델링 파일 활용)
Step 5 PDF 출력
출판사 서평
실습 위주의 구성과 V-Ray, Twinmotion, LayOut 등 다양한 프로그램 활용
· 건축 및 인테리어 관련 직종에 입문하거나 3D 디자인을 처음 시작하는 학습자들을 위해 따라하기 과정을 설명하였습니다.
· 단순 매뉴얼식 기존 교재를 벗어나 각 기능에 따른 실습 예제를 토대로 진행하여 학습자가 직접 문제를 해결할 수 있도록 유도합니다.
· 3D 모델링의 기초를 탄탄히 하면서 다양한 실무활용이 가능한 내용으로 구성하였습니다.
· 모델링 자료를 활용한 렌더링 학습은 물론 실무에 필요한 레이아웃 과정을 학습하고 프레젠테이션 자료까지 작성할 수 있습니다.
[저자 소개]
· 황두환
공주대학교 대학원(건축학)을 졸업했다. ㈜희훈 설계팀 근무, 리드디자인 실장, 서울현대직업전문학교 위촉강사, 현대건설 기술교육원 기업대학과정 위촉강사 등을 역임했다. 현재는 ATCAutoCAD 감독관, 주경야독 AutoCAD 동영상 강의 등 건축/인테리어 관련 프리랜서로 활동하고 있다.
· 저서
<ACU AutoCAD_성안당>, <실내건축기능사 필기_성안당>, <오토캐드 2017/2020_시대인>, <CAT 2급 with AutoCAD_시대고시기획>, <스케치업 with V-Ray Standard_시대인> 등
관련태그
스케치업,SketchUp,브이레이,VRay,트윈모션,Twinmotion,레이아웃,LayOut,캐드,CAD,도면,건축,인테리어,설계,프레젠테이션,모델링,렌더링,3D